Mit der Einführung der Smarttablets hat sich ein neues Medium einer rasant wachsenden Zahl von Usern eröffnet. Durch seine Interaktivität, den Verzicht auf separate Eingabeelemente und die besondere Art der Steuerung durch reale Gesten bildet es ein Hybrid zwischen Computer, Fernseher, Smartphone und eReader. Viele analoge Publikationen wurden bereits auf dieses relativ junge Medium übertragen. Viele davon sind allerdings nach den im Print-Bereich gängigen Prinzipien gestaltet. Diese Arbeit überdenkt und bedenkt eine mediengerechte Anpassung der aktuellen Gestaltungslösungen an das Endgerät Smarttablet. Mit Bezug zu Nutzergruppen und deren Erwartungen, medialen Alleinstellungs- merkmalen sowie dem Vergleich zu den analogen Vorgängern werden durch »Input:Output« Vorschläge zur Optimierung mediengerechter Gestaltung von Inhalten mit spezifischem Fokus auf User und Usability gegeben.